小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……然而,所谓的因果难道不就只是法则?……只可怜那些还没拥有自己的做法的人。他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

为了完成镇上居民们的绘画委托,您需要收集对话中的关键词,将关键词提炼成绘画素材组合到画布上。……面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……对于这个小镇的诡异现象沉默不语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

救援总部大亨(Rescue HQ: The Tycoon)

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在应对不断出现的紧急情况的同时,你还需要进一步的扩张自己的救援总部,招募更多的人员,为他们配给所需的车辆和装备……你能在灾难之中保持冷静,为了保护这座城市而战斗? 作为救援总部的管理员,你的工作包容万象。……证明你的实力吧,这座城市需要你!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

996模拟器(996 Simulator)

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身为一个切身经历过996的狂热,焦虑,到身体失调,惊恐发作,一路艰难走来的人,我不只想要控诉,更想要思考一条出路……在游戏里,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

游戏制作省钱大法

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反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……机器人敌人,最好是浮空的一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试

版本:Early Access


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